项目描述:针对高密度街区公共空间不足的问题,主导完成一套“可互动式景观装置”方案设计。在此过程中:
用户调研:通过行为流线追踪与观察,收集120+条市民动线数据,绘制行为热力图,精准识别空间低效利用节点;
方案输出:独立使用SketchUp+Enscape完成三维建模与场景渲染,产出效果图10+张;使用PS绘制分析图10+张,完整呈现设计逻辑;
迭代优化:基于模拟用户反馈,对装置布局进行2轮调整,优化场地可达性与参与动线;
运营思维沉淀:该项目让我深刻理解“以用户为中心”的决策逻辑,学会从数据中找问题、用方案解决问题、通过反馈不断优化——这些方法论可完整迁移至运营工作中的用户增长、活动策划与内容优化场景。